Guild Wars 2
(2012)
ArenaNet wurde im Frühjahr 2000 von Mike O'Brien, Patrick Wyatt und Jeff Strain gegründet. Alle drei Gründer kamen von Blizzard Entertainment und waren zuvor an der Entwicklung von Multiplayer-Onlinespielen wie Warcraft, Diablo, Starcraft, World of Warcraft und dem Gaming-Netzwerk Battle.net beteiligt. Das neu gegründete Unternehmen hieß ursprünglich „Triforge“, wurde aber kurz darauf in „ArenaNet“ geändert; Es wurde 2002 von NCSoft übernommen.
ArenaNet ist der Entwickler der Guild Wars-Trilogie: Guild Wars: Prophecies (2005), Guild Wars: Factions (2006) und Guild Wars: Nightfall (2006) sowie des Erweiterungspakets Guild Wars: Eye of the North (2007). Nach der Ankündigung und anschließenden Veröffentlichung von Guild Wars 2 stellte ArenaNet die Entwicklung von Erweiterungspaketen oder eigenständigen Fortsetzungen für Guild Wars ein, unterstützte das Spiel jedoch weiterhin. Seit 2013 ist ArenaNet auf automatisierte Wartung und Support von Guild Wars umgestiegen.
ArenaNet konzentriert sich derzeit auf die Entwicklung und den Support von Guild Wars 2, das 2007 angekündigt und im August 2012 veröffentlicht wurde. Seit der Veröffentlichung des Spiels hat ArenaNet weiterhin neue Inhalte und Funktionen in Form der Living World sowie Feature Packs und Releases entwickelt, wobei die Inhalte den Besitzern des Spiels kostenlos zur Verfügung gestellt werden.