🏢 Edge of Reality (2)

Edge of Reality ist ein 1998 gegründeter amerikanischer Videospielentwickler mit Sitz in Austin, Texas, der Videospiele für die Spielekonsolen Nintendo 64, Nintendo GameCube, PlayStation 2 und Xbox entwickelt hat. Es werden auch Spiele für die Spielekonsolen PlayStation 3 und Xbox 360 entwickelt. Edge of Reality ist ein unabhängiger Entwickler und kann daher mit jedem Herausgeber und für jedes System arbeiten. Das Unternehmen verfügt über zwei Entwicklungsteams, von denen eines an Lizenzen und etablierten Franchises arbeitet und das andere an völlig eigenständigen Spielen arbeitet. Das Unternehmen entwickelt jeweils nur zwei Spiele, eines mit jedem Studio, da es der Meinung ist, dass „alles darüber hinaus unseren Fokus und damit die Qualität unseres Studios gefährden würde“.

Edge of Reality wurde 1998 von Rob Cohen, dem Hauptprogrammierer von Turok: Dinosaur Hunter bei Iguana Entertainment, und Mike Panoff von Paradigm Entertainment gegründet. Das Unternehmen begann mit der Entwicklung von Nintendo 64-Portierungen erfolgreicher Spiele auf anderen Systemen, darunter der Tony Hawk's Pro Skater-Reihe. Aufgrund der Stabilität, die der Erfolg der Portierungen mit sich brachte, begann das Unternehmen dann mit der Entwicklung eigener Originalspiele auf mehreren Plattformen, darunter Pitfall: The Lost Expedition und Loadout.