Mortal Kombat II
(1994)
Sculptured Software war ein amerikanischer Videospielentwickler mit Sitz in Salt Lake City, Utah, der 1984 von George Metos, Peter Adams und Bryan Brandenburg gegründet wurde. George Metos gründete das Unternehmen am 12. Juli 1985 im Bundesstaat Utah mit Hilfe einiger Investoren als Sculptured Software, Inc. Das Unternehmen war ein früher Pionier in der Videospielbranche, indem es viele Spiele von Arcade- auf Heimkonsolensysteme portierte und auch eigene Spiele entwickelte. Das Entwicklungsunternehmen blieb mit über 50 Spielen auf dem Konto sehr beschäftigt und erfolgreich, so dass es nicht verwunderlich ist, dass das Unternehmen zum Ziel der Übernahme durch größere Unternehmen wurde. Dies geschah im Oktober 1995, als Acclaim Inc. das Unternehmen kaufte.
Acclaim hatte einige Monate zuvor auch Probe Entertainment und Iguana Entertainment gekauft, und die drei Unternehmen wurden 1998 gemeinsam als „Acclaim Studios“ bekannt, obwohl erst später eine offizielle Namensänderung erfolgte. Es scheint, dass der Name Sculptured Studios, Inc. erhalten blieb, da er bis 1999 auf Spielverpackungen gedruckt wurde. Er wurde als „Iguana West“ bezeichnet, es ist jedoch nicht sicher, ob dieser Name offiziell als Entwicklungseinheit verwendet wurde.
Umstrukturierungen und Neuordnungen innerhalb von Acclaim erfolgten in dem Versuch, die Abläufe zu rationalisieren, und der Name Sculptured Software wurde etwa im Juli 1999 zugunsten von Acclaim Studios Salt Lake City aufgegeben. Das erste von Acclaim Studios SLC entwickelte Spiel war ECW Hardcore Revolution (31. Januar 2000), und das letzte vom Studio fertiggestellte Spiel war Legends of Wrestling II (2002). Acclaim Studios SLC arbeitete gerade an Legends of Wrestling III und einem weiteren unangekündigten Spiel, als die Zentrale im Dezember 2002 beschloss, das Studio zu schließen. Zu diesem Zeitpunkt wurde alles in Acclaims Studio in Austin übernommen.